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06:23 ここのコメントは勘違いでしたLP50残りますねm(__)m
やっぱ実写はいいね。ゲートボールもっと流行らんかな。
懐かしい
守備貫通の使い方がcool!遊戯王に慣れると盤面を見てライフは視界から外れてくるけど、しっかり取り切る計算をして盤面の取り合いじゃなく命の取り合いの勝負に持って行ったBFの人すげぇ!
やっぱりマイナーデッキでここまで勝つにはきっとこれくらいの視野の広さが必要なんですね...
@@ohkami12扇風BF、かなり完成度がヤバくて17以下は勿論19ラインもブリザードからの6シンクロで簡単に対応できるバトルレンジの広さがあって対応力が異常です。メイン戦の安定感がヤバい。マイナーデッキ特有の暴れ不足も、ゴドバのお陰でそこまで気になりません。note公開されてから練習始めたんでまだ練度低いんですが割と勝てますの……暴れってよりかは打点が噛み合ったりして、相手が暴れて来なければ有利に噛み合った打点でビートして綺麗に取れる……みたいな。デッキパワーとしては目立った暴れ要素が無いので分かりにくいですが、正直流行ってもおかしくない強さを感じます。
@@ぐるんがるるん長々とコメントお疲れ様、旋風BFだよ笑
@@ぐるんがるるんなるほど!みんまやさん以外にスケッチさんという方も最近BFで勝ってたりするし、意外とポテンシャルがあるのかもしれませんね…メインの完成度ですね🫡
06:23 ここのコメントは勘違いでしたLP50残りますねm(__)m
やっぱ実写はいいね。ゲートボールもっと流行らんかな。
懐かしい
守備貫通の使い方がcool!
遊戯王に慣れると盤面を見てライフは視界から外れてくるけど、しっかり取り切る計算をして盤面の取り合いじゃなく命の取り合いの勝負に持って行ったBFの人すげぇ!
やっぱりマイナーデッキでここまで勝つにはきっとこれくらいの視野の広さが必要なんですね...
@@ohkami12
扇風BF、かなり完成度がヤバくて17以下は勿論19ラインもブリザードからの6シンクロで簡単に対応できるバトルレンジの広さがあって対応力が異常です。
メイン戦の安定感がヤバい。
マイナーデッキ特有の暴れ不足も、ゴドバのお陰でそこまで気になりません。
note公開されてから練習始めたんでまだ練度低いんですが割と勝てますの……
暴れってよりかは打点が噛み合ったりして、相手が暴れて来なければ有利に噛み合った打点でビートして綺麗に取れる……みたいな。
デッキパワーとしては目立った暴れ要素が無いので分かりにくいですが、正直流行ってもおかしくない強さを感じます。
@@ぐるんがるるん長々とコメントお疲れ様、旋風BFだよ笑
@@ぐるんがるるんなるほど!みんまやさん以外にスケッチさんという方も最近BFで勝ってたりするし、意外とポテンシャルがあるのかもしれませんね…
メインの完成度ですね🫡